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课堂练习
免费 680 课后习题
1. Unity脚本开发基础
600元 /1 723 Unity引擎开发(程序开发初级)
2.MonoBehaviour简介、脚本生命周期
600元 /1 691 Unity引擎开发(程序开发初级)
3.GameObject类(常用方法及通信)
600元 /1 697 Unity引擎开发(程序开发初级)
4.Transform类(常用方法及通信)
600元 /1 726 Unity引擎开发(程序开发初级)
5.Vector3、Rect
600元 /1 761 Unity引擎开发(程序开发初级)
6.Time、Mathf、Color
600元 /1 679 Unity引擎开发(程序开发初级)
7.Input类
600元 /1 751 Unity引擎开发(程序开发初级)
8.刚体控制
600元 /1 734 Unity引擎开发(程序开发初级)
9.Camera
600元 /1 709 Unity引擎开发(程序开发初级)
10.物理射线
600元 /1 712 Unity引擎开发(程序开发初级)
11.Application类、Screen类
600元 /1 674 Unity引擎开发(程序开发初级)
12.协同程序
600元 /1 695 Unity引擎开发(程序开发初级)
13.工程设置(打包发布)
600元 /1 695 Unity引擎开发(程序开发初级)
1.入门MonoDevelop简介
600元 /1 703 C#编程语言基础
2.基本数据类型
600元 /1 669 C#编程语言基础
3.变量、常量
600元 /1 669 C#编程语言基础
4.运算符(上)
600元 /1 654 C#编程语言基础
5.运算符(下)
600元 /1 677 C#编程语言基础
6.C#流程控制-判断分支(if-else、Switch)
600元 /1 671 C#编程语言基础
7.C#流程控制-循环结构(for、while、 do-while)
600元 /1 667 C#编程语言基础
8.C#数组(一维、二维)
600元 /1 635 C#编程语言基础
9.C#面向对象基础理论概述
600元 /1 650 C#编程语言基础
10.面向对象(封装)- 类(访问修饰符)
600元 /1 659 C#编程语言基础
11.C#方法(Get、Set、调用类成员)
600元 /1 672 C#编程语言基础
12.C#方法(构造函数、析构函数)
600元 /1 652 C#编程语言基础
13.C#方法(方法重载)
600元 /1 661 C#编程语言基础
14.C#方法(带参方法)
600元 /1 676 C#编程语言基础
15.面向对象(继承)- Object类
600元 /1 669 C#编程语言基础
16.面向对象(多态)- 静态多态、动态多态
600元 /1 673 C#编程语言基础
17.面向对象(多态)- 虚方法、Base、this
600元 /1 671 C#编程语言基础
18.面向对象(多态)- 抽象类、密封类
600元 /1 662 C#编程语言基础
1.UI基本概念
600元 /1 734 UI交互设计与开发
2.游戏UI设计基础知识
600元 /1 689 UI交互设计与开发
3.UGUI系统组件介绍(一)
600元 /1 729 UI交互设计与开发
4.UGUI系统组件介绍(二)
600元 /1 704 UI交互设计与开发
5.UGUI系统组件介绍(三)
600元 /1 708 UI交互设计与开发
6.UGUI系统组件介绍(四)
600元 /1 690 UI交互设计与开发
7.UGUI搭建基本主菜单界面
600元 /1 709 UI交互设计与开发
8.UGUI主菜单界面简单交互
600元 /1 726 UI交互设计与开发