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虚拟现实产教融合
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《基于案例的虚拟现实开发教程》教材配套微课
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学习方向:
第1章 虚拟现实概述
第2章 虚拟现实硬件
第3章 开发流程
第4章 开发工具
第5章 资源及环境配置
第6章 美术设计
第7章 交互开发
第8章 全景案例开发
第9章 展示案例开发
第10章 交互案例开发
1.1基本概念
1000元
/1
年
20
第1章 虚拟现实概述
1.2技术原理及核心技术
1000元
/1
年
21
第1章 虚拟现实概述
1.3主要应用领域
1000元
/1
年
18
第1章 虚拟现实概述
1.4虚拟现实产业的发展历程及发展趋势
1000元
/1
年
17
第1章 虚拟现实概述
2.1虚拟现实输入设备
1000元
/1
年
34
第2章 虚拟现实硬件
2.2虚拟现实输出设备
1000元
/1
年
21
第2章 虚拟现实硬件
2.3虚拟现实建模设备
1000元
/1
年
23
第2章 虚拟现实硬件
3.1调研与策划
1000元
/1
年
23
第3章 开发流程
3.2功能设计
1000元
/1
年
20
第3章 开发流程
3.3模型与贴图
1000元
/1
年
21
第3章 开发流程
3.4导入Unity
1000元
/1
年
21
第3章 开发流程
3.5交互与发布
1000元
/1
年
20
第3章 开发流程
4.1Photoshop
1000元
/1
年
22
第4章 开发工具
4.2Maya
1000元
/1
年
24
第4章 开发工具
4.33dsMax
1000元
/1
年
22
第4章 开发工具
4.4开发引擎
1000元
/1
年
18
第4章 开发工具
5.1下载安装与注册
1000元
/1
年
24
第5章 资源及环境配置
5.2资源导入
1000元
/1
年
22
第5章 资源及环境配置
5.3组件
1000元
/1
年
21
第5章 资源及环境配置
5.4动画导入与设置
1000元
/1
年
22
第5章 资源及环境配置
5.5音频导入与设置
1000元
/1
年
23
第5章 资源及环境配置
5.6视频导入与设置
1000元
/1
年
18
第5章 资源及环境配置
6.1光照与渲染
1000元
/1
年
23
第6章 美术设计
6.2地形系统
1000元
/1
年
23
第6章 美术设计
6.3动画系统
1000元
/1
年
26
第6章 美术设计
6.4物理系统
1000元
/1
年
21
第6章 美术设计
6.5粒子系统
1000元
/1
年
28
第6章 美术设计
6.6UI交互系统
1000元
/1
年
24
第6章 美术设计
7.1C#脚本交互开发
1000元
/1
年
22
第7章 交互开发
7.2可视化交互开发
1000元
/1
年
25
第7章 交互开发
7.3开关
1000元
/1
年
27
第7章 交互开发
7.4UI控制声音播放、暂停、停止和调节音量
1000元
/1
年
26
第7章 交互开发
7.5物体移动、旋转、缩放和替换材质
1000元
/1
年
25
第7章 交互开发
8.1全景案例开发基础
1000元
/1
年
25
第8章 全景案例开发
8.2全景案例制作流程
1000元
/1
年
23
第8章 全景案例开发
8.3全景照片后期处理
1000元
/1
年
23
第8章 全景案例开发
8.4全景照片导入Unity
1000元
/1
年
24
第8章 全景案例开发
8.5全景照片交互创建
1000元
/1
年
24
第8章 全景案例开发
9.1方案规划
1000元
/1
年
48
第9章 展示案例开发
9.2建模
1000元
/1
年
25
第9章 展示案例开发
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