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虚拟现实引擎应用课程
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学习方向:
虚拟地形制作(中级)
虚拟场景设计(中级)
交互动画制作
物理组件应用
粒子特效构建
C#编程语言进阶
Unity引擎开发(程序开发中级)
Unity-UGUI系统(程序开发中级)
12.C#动态数组(ArrayList 类)
600元
/1
年
348
C#编程语言进阶
13.C#队列(Queue)
600元
/1
年
356
C#编程语言进阶
14.C#堆栈(Stack)
600元
/1
年
358
C#编程语言进阶
15.C#哈希表(Hashtable)
600元
/1
年
364
C#编程语言进阶
16.C#字典(Dictionary)
600元
/1
年
345
C#编程语言进阶
17.C#动态数组(ArrayList)
600元
/1
年
361
C#编程语言进阶
1.粒子系统介绍
600元
/1
年
479
粒子特效构建
2.火焰特效制作
600元
/1
年
550
粒子特效构建
3.热点提示特效制作
600元
/1
年
451
粒子特效构建
4.闪电特效的制作
600元
/1
年
497
粒子特效构建
5.瀑布粒子特效的制作
600元
/1
年
464
粒子特效构建
6.“雨”粒子特效
600元
/1
年
525
粒子特效构建
7.落叶粒子特效
600元
/1
年
558
粒子特效构建
8.粒子特效优化(多个粒子系统间联动)
600元
/1
年
501
粒子特效构建
9.龙卷风(哈撒给)特效制作
600元
/1
年
486
粒子特效构建
10.按钮UI特效的制作
600元
/1
年
393
粒子特效构建
11.雪花粒子特效
600元
/1
年
415
粒子特效构建
12.蝴蝶粒子特效
600元
/1
年
340
粒子特效构建
1.Unity刚体组件
600元
/1
年
543
物理组件应用
2.Unity物理组件
600元
/1
年
526
物理组件应用
3.Unity碰撞器组件
600元
/1
年
593
物理组件应用
4.Unity布料组件
600元
/1
年
707
物理组件应用
5.铰链关节
600元
/1
年
881
物理组件应用
6.固定关节
600元
/1
月
838
物理组件应用
7.弹簧关节
600元
/1
年
695
物理组件应用
8.恒力组件
600元
/1
年
760
物理组件应用
9.物理材质案例-滑动冰块
600元
/1
年
185
物理组件应用
10.物理系统-旗帜
600元
/1
年
165
物理组件应用
11.物理系统-爆炸
600元
/1
年
169
物理组件应用
12.Unity2018.2.0到2021.3.5的物理组件的变化
600元
/1
年
61
物理组件应用
1.Unity动画 — Animation
600元
/1
年
480
交互动画制作
2.Unity动画 — Mecanim
600元
/1
年
434
交互动画制作
3.Unity动画 — Timeline
600元
/1
年
399
交互动画制作
4.“日升月落”动画案例(Animation)
600元
/1
年
395
交互动画制作
5.“直升机”动画案例
600元
/1
年
393
交互动画制作
6.“荧光棒变色”动画案例(Animation)
600元
/1
年
393
交互动画制作
7.序列帧动画的录制
600元
/1
年
380
交互动画制作
8.相机镜头动画
600元
/1
年
391
交互动画制作
9.“传送带”动画案例
600元
/1
年
415
交互动画制作
10.“KTV舞台灯光颜色变换”动画案例
600元
/1
年
393
交互动画制作
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