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(没有下级专业)
8.刚体控制
600元
/1
年
336
Unity引擎开发(程序开发初级)
9.Camera
600元
/1
年
359
Unity引擎开发(程序开发初级)
10.物理射线
600元
/1
年
329
Unity引擎开发(程序开发初级)
11.Application类、Screen类
600元
/1
年
326
Unity引擎开发(程序开发初级)
12.协同程序
600元
/1
年
328
Unity引擎开发(程序开发初级)
13.工程设置(打包发布)
600元
/1
年
331
Unity引擎开发(程序开发初级)
1.入门MonoDevelop简介
600元
/1
年
346
C#编程语言基础
2.基本数据类型
600元
/1
年
305
C#编程语言基础
3.变量、常量
600元
/1
年
320
C#编程语言基础
4.运算符(上)
600元
/1
年
311
C#编程语言基础
5.运算符(下)
600元
/1
年
322
C#编程语言基础
6.C#流程控制-判断分支(if-else、Switch)
600元
/1
年
330
C#编程语言基础
7.C#流程控制-循环结构(for、while、 do-while)
600元
/1
年
313
C#编程语言基础
8.C#数组(一维、二维)
600元
/1
年
287
C#编程语言基础
9.C#面向对象基础理论概述
600元
/1
年
315
C#编程语言基础
10.面向对象(封装)- 类(访问修饰符)
600元
/1
年
321
C#编程语言基础
11.C#方法(Get、Set、调用类成员)
600元
/1
年
319
C#编程语言基础
12.C#方法(构造函数、析构函数)
600元
/1
年
319
C#编程语言基础
13.C#方法(方法重载)
600元
/1
年
323
C#编程语言基础
14.C#方法(带参方法)
600元
/1
年
323
C#编程语言基础
15.面向对象(继承)- Object类
600元
/1
年
306
C#编程语言基础
16.面向对象(多态)- 静态多态、动态多态
600元
/1
年
314
C#编程语言基础
17.面向对象(多态)- 虚方法、Base、this
600元
/1
年
320
C#编程语言基础
18.面向对象(多态)- 抽象类、密封类
600元
/1
年
312
C#编程语言基础
1.UI基本概念
600元
/1
年
362
UI交互设计与开发
2.游戏UI设计基础知识
600元
/1
年
360
UI交互设计与开发
3.UGUI系统组件介绍(一)
600元
/1
月
390
UI交互设计与开发
4.UGUI系统组件介绍(二)
600元
/1
年
362
UI交互设计与开发
5.UGUI系统组件介绍(三)
600元
/1
年
357
UI交互设计与开发
6.UGUI系统组件介绍(四)
600元
/1
年
350
UI交互设计与开发
7.UGUI搭建基本主菜单界面
600元
/1
年
365
UI交互设计与开发
8.UGUI主菜单界面简单交互
600元
/1
年
374
UI交互设计与开发
1.渲染模式-Opaque、Cutout
600元
/1
年
434
虚拟场景设计
2.渲染模式-Fade、Transparent
600元
/1
年
385
虚拟场景设计
3.十种贴图类型-主贴图区域
600元
/1
年
423
虚拟场景设计
4.十种贴图使用-次贴图区域
600元
/1
年
383
虚拟场景设计
5.十种贴图类型-自发光与视差贴图
600元
/1
年
396
虚拟场景设计
6.手电筒的制作方法
600元
/1
年
403
虚拟场景设计
7.反射探头reflection probe
600元
/1
年
391
虚拟场景设计
8.灯光探头组的应用
600元
/1
年
425
虚拟场景设计
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