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9.光照系统与烘焙
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虚拟场景设计
10.屏幕特效组件
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2820
虚拟场景设计
11.镜头光晕
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虚拟场景设计
12.室内夜景渲染
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虚拟场景设计
13.案例-Unity中的透明玻璃和彩色玻璃的制作方法
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2462
虚拟场景设计
14.Unity标准资源包中的玻璃效果
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2456
虚拟场景设计
15.案例-Unity基础金属效果
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虚拟场景设计
16.案例-Unity带纹理金属
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2293
虚拟场景设计
17.案例-规则花纹金属
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2327
虚拟场景设计
18.案例-铜金属板
1000元
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2233
虚拟场景设计
19.案例-带孔镂空金属板
1000元
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2475
虚拟场景设计
20.案例-普通木地板
1000元
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2504
虚拟场景设计
21.案例-拼块地板&瓷砖效果
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2468
虚拟场景设计
22.案例-混凝土效果
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2299
虚拟场景设计
23.案例-粗糙石墙
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2339
虚拟场景设计
24.案例-铁丝网墙
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2279
虚拟场景设计
25.案例-铁丝网墙2
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2313
虚拟场景设计
26.综合案例-显示屏
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虚拟场景设计
27.综合案例壁画展品
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28.综合案例-游泳池
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29.综合案例-游泳池2
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虚拟场景设计
30.综合案例-游泳池3
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虚拟场景设计
31.红灯笼1-材质与光效
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虚拟场景设计
32.红灯笼2-阴影与烘焙
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虚拟场景设计
33.材质案例-孔明灯 (形态)
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虚拟场景设计
34.材质案例-孔明灯(升空效果及光晕)
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2560
虚拟场景设计
35.Unity中夜景建筑的基础处理
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2139
虚拟场景设计
36.案例-玻璃门
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1999
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37.案例-玻璃水杯
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38.案例-木桌
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1965
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39.水下镜头特效
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1957
虚拟场景设计
40.水下展览案例01-场景环境
1000元
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1892
虚拟场景设计
41.水下展览案例02-场景对象
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1851
虚拟场景设计
42.水下展览案例03-对象叠加动画
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1833
虚拟场景设计
43.海底世界场景制作-场景搭建
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1834
虚拟场景设计
44.海底世界场景制作-水下效果的制作
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1874
虚拟场景设计
45.村落场景的制作
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1888
虚拟场景设计
46.门牌&节日文字灯
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1876
虚拟场景设计
47.附加节:导入外部材质注意事项和方法
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1672
虚拟场景设计
48.附加节:让灯光只影响部分对象
1000元
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1655
虚拟场景设计
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