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(没有下级专业)
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20.角色模型制作成第三人称控制器
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21.ThreeDPoseTracker动捕数据在unity中的应用
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22.SketchUp模型导入Unity(skp格式)
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23.SketchUp模型导入Unity(FBX格式)
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24.汽车修理案例-前置准备
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26.汽车修理案例-添加灯光
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29.汽车修理案例-运行调试
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30.3DMax导出全景图
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1.Unity基础介绍
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2.2D图形基础理论
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3.虚拟世界构建与3D基础理论
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4.Unity下载安装注册
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5.Unity界面布局
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